1. ...
  2. ...
  3. ...
  4. Решение задачи на тему: «Дима рассказал своему другу Максиму, что на последнем занятии по программировани...»
Решение задачи

Дима рассказал своему другу Максиму, что на последнем занятии по программированию он написал игру «Камень, ножницы, бумага» с графическим ин...

Программирование

Условие:

Дима рассказал своему другу Максиму, что на последнем занятии по программированию он написал игру «Камень, ножницы, бумага» с графическим интерфейсом. Максиму игра очень понравилась, и он попросил Диму написать код для новой игры «Угадай число».

Напишите программу с графическим интерфейсом, реализующую логику игры «Угадай число».

Решение:

Конечно, я могу помочь с написанием программы для игры "Угадай число". Вот пример кода на языке Python, который реализует эту игру с графическим интерфейсом, используя библиотеку Tkinter:

import random
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox

class GuessNumberGame:
    def __init__(self, master):
        self.master = master
        self.master.title("Угадай число")
        
        self.secret_number = random.randint(1, 100)
        self.num_guesses = 0
        
        self.label = tk.Label(self.master, text="Угадай число от 1 до 100:")
        self.label.pack()
        
        self.entry = tk.Entry(self.master)
        self.entry.pack()
        
        self.button = tk.Button(self.master, text="Проверить", command=self.check_guess)
        self.button.pack()
        
    def check_guess(self):
        guess = int(self.entry.get())
        self.num_guesses += 1
        
        if guess < self.secret_number:
            messagebox.showinfo("Результат", "Загаданное число больше")
        elif guess > self.secret_number:
            messagebox.showinfo("Результат", "Загаданное число меньше")
        else:
            messagebox.showinfo("Результат", f"Поздравляю, вы угадали число за {self.num_guesses} попыток!")
            self.master.destroy()

root = tk.Tk()
game = GuessNumberGame(root)
root.mainloop()

Этот код создает окно с полем для ввода числа и кнопкой "Проверить". При нажатии на кнопку программа сравнивает введенное число с загаданным числом и выводит соответствующее сообщение. Если число угадано, программа поздравляет игрока и закрывает окно.

Обратите внимание, что это только пример реализации игры "Угадай число" с использованием графического интерфейса. В реальном проекте можно добавить дополнительные функции, такие как ограничение количества попыток или возможность начать новую игру после угадывания числа.

Похожие работы

Попробуй и другие функции

  • ИИ для любых учебных целей

    • Научит решать задачи

    • Поможет решать задачи

    • Исправит ошибки в решении

    • Ответит на вопросы за минуту

    Попробовать
  • База готовых рефератов

    • Свыше 1,2 млн работ

    • Больше 160 предметов

    • Работы написали студенты вместе с AI

    • База ежедневно обновляется

    Попробовать

Решения по другим предметам