Постройте в системе программирования паскаль авс нет компьютерную модель игры орёл и решка для двух игроков с десятью бросаниями монеты для ...
Условие:
Решение:
Конечно, я могу помочь вам с этим! Вот пример программы на языке Pascal, которая моделирует игру "Орёл и Решка" для двух игроков с десятью бросаниями монеты для каждого из них:
program CoinTossGame;
uses
crt;
var
player1Score, player2Score: Integer;
player1Choice, player2Choice: Char;
tossResult: Char;
tossCount: Integer;
begin
player1Score := 0;
player2Score := 0;
Randomize; // Инициализация генератора случайных чисел
for tossCount := 1 to 10 do
begin
// Очистка экрана перед каждым броском
clrscr;
// Бросок монеты для первого игрока
writeln('Бросок монеты для первого игрока (О - орёл, Р - решка):');
player1Choice := UpCase(ReadKey);
tossResult := Chr(Random(2) + 79); // Генерация случайного результата броска (О или Р)
writeln(tossResult);
// Бросок монеты для второго игрока
writeln('Бросок монеты для второго игрока (О - орёл, Р - решка):');
player2Choice := UpCase(ReadKey);
tossResult := Chr(Random(2) + 79); // Генерация случайного результата броска (О или Р)
writeln(tossResult);
// Подсчет очков
if player1Choice = tossResult then
Inc(player1Score);
if player2Choice = tossResult then
Inc(player2Score);
end;
// Вывод результатов
writeln('Результаты:');
writeln('Первый игрок: ', player1Score, ' очков');
writeln('Второй игрок: ', player2Score, ' очков');
// Ожидание нажатия клавиши перед завершением программы
ReadKey;
end.
Программа использует генератор случайных чисел для определения результата каждого броска монеты. После каждого броска монеты игроки должны выбрать свою ставку (О - орёл, Р - решка). Затем программа подсчитывает очки для каждого игрока и выводит результаты.
Обратите внимание, что в этом примере используется системная процедура clrscr
для очистки экрана перед каждым броском монеты. Если вы используете другую систему программирования, вам может потребоваться использовать альтернативный способ очистки экрана.
Надеюсь, это поможет вам создать модель игры "Орёл и Решка" на языке Pascal! Если у вас возникнут вопросы, не стесняйтесь задавать.