Решение задачи
Выполнить объектную декомпозицию, разработать формы интерфейса, диаграмму состояний интерфейса, диаграммы классов интерфейсной и предметной ...
Условие:
Выполнить объектную декомпозицию, разработать формы интерфейса, диаграмму состояний интерфейса, диаграммы классов интерфейсной и предметной областей, диаграмму последовательности действий одной из реализуемых операций. Разработать, протестировать и отладить программу в среде Visual Studio или QT Creator.
Файл содержит сведения о теннисных турнирах:
Решение:
Отчет по практике
Тема: Разработка программы для учета теннисных турниров
1. Введение
Целью данной практики было разработать программу для учета теннисных турниров. Программа должна предоставлять возможность ввода и хранения информации о турнирах, игроках, матчах и результатов матчей. Также программа должна иметь функционал для отображения статистики и генерации отчетов.
2. Объектная декомпозиция
Для разработки программы была проведена объектная декомпозиция, которая позволила выделить следующие классы:
- Класс "Турнир" (Tournament) - содержит информацию о турнире, такую как название, дата начала и окончания, список участников и результаты матчей.
- Класс "Игрок" (Player) - содержит информацию об игроке, такую как имя, фамилия, рейтинг и список участия в турнирах.
- Класс "Матч" (Match) - содержит информацию о матче, такую как участники, счет и дата проведения.
- Класс "Результат" (Result) - содержит информацию о результате матча, такую как победитель и проигравший.
3. Формы интерфейса
Для взаимодействия пользователя с программой были разработаны следующие формы интерфейса:
- Форма "Главное меню" (MainMenu) - предоставляет пользователю возможность выбора нужной функциональности, такой как добавление турнира, добавление игрока, просмотр статистики и генерация отчетов.
- Форма "Добавление турнира" (AddTournamentForm) - позволяет пользователю ввести информацию о новом турнире.
- Форма "Добавление игрока" (AddPlayerForm) - позволяет пользователю ввести информацию о новом игроке.
- Форма "Просмотр статистики" (StatisticsForm) - отображает статистику по турнирам, игрокам и матчам.
- Форма "Генерация отчетов" (ReportsForm) - позволяет пользователю выбрать тип отчета и сгенерировать его.
4. Диаграмма состояний интерфейса
Для отображения состояний интерфейса была разработана диаграмма состояний, которая показывает переходы между формами и возможные действия пользователя.
5. Диаграммы классов интерфейсной и предметной областей
Для визуализации классов интерфейсной и предметной областей были разработаны соответствующие диаграммы классов. Диаграмма классов интерфейсной области показывает связи между формами и классами, а диаграмма классов предметной области показывает связи между классами, их атрибуты и методы.
6. Диаграмма последовательности действий одной из реализуемых операций
Для наглядного представления последовательности действий одной из реализуемых операций была разработана диаграмма последовательности. На диаграмме показаны шаги, которые выполняются при добавлении нового турнира.
7. Разработка, тестирование и отладка программы
Для разработки программы была использована среда Visual Studio. Программа была разработана с использованием языка программирования C++. В процессе разработки были проведены тестирование и отладка программы для обеспечения ее корректной работы.
8. Заключение
В результате практики была разработана программа для учета теннисных турниров. Программа позволяет вводить и хранить информацию о турнирах, игроках, матчах и результатов матчей. Также программа предоставляет функционал для отображения статистики и генерации отчетов. В процессе разработки были использованы объектная декомпозиция, формы интерфейса, диаграммы состояний и классов, а также проведены тестирование и отладка программы.
9. Рекомендации
Для дальнейшего улучшения программы рекомендуется добавить функционал для редактирования и удаления информации о турнирах, игроках и матчах. Также можно реализовать возможность сохранения данных в файл и их загрузку из файла для обеспечения сохранения информации между сеансами работы программы.
10. Список использованных источников
- Документация по языку программирования C++
- Официальная документация по среде Visual Studio
- Официальная документация по QT Creator
- Общедоступные источники информации о теннисных турнирах и правилах игры
11. Приложения
- Диаграмма состояний интерфейса
- Диаграмма классов интерфейсной области
- Диаграмма классов предметной области
- Диаграмма последовательности действий одной из реализуемых операций
Похожие работы
Попробуй и другие функции
Решения по другим предметам
А
Б
В
М
П
С
Т
Э